Salut à tous !
N'étant pas mauvais sur RPGmaker XP (un créateur simple de RPG), je voulais savoir si vous vouliez voir apparaître un jeu au nom de Reflets d'acide ! L'histoire ne serait pas la même, évidemment (soucis de suprise et tout ^^), mais ça pouraît être sympa
Je vous laisse poster vos avis et vos idées scénaristiques !
EDIT: Avancement du jeu en live !
28/03/07: début du projet
29/03/07:
La première cinématique a été mise en place. C'est en fait l'introduction. Changements mineurs du programme de base. Non jouable pour le moment
Ajouts des premières paroles, textes dispo sur demande ! Je tente tant bien que mal à faire des rimes...
Mise en place de l'apparance des persos (ne correspond pas vraiment aux descriptions, j'fais ce que je peux xD)
31/03/07:
Première cinématique finie, l'arrivée dans la taverne du voyageur fonctionne. Découverte d'un nouveau perso (Azariot)
Avancée général satisfaisante ! Les dialogues semblent presque cohérant.
Petites amélioration du texte de la taverne.
L'installateur a été crée (inutile pour le moment xD)
01/04/07:
Avancement du blabla de la taverne, petite phase jouable !
Un bug récurant m'empêche d'avancer dans le jeu (le perso traverse tout les objets de la taverne). Si ce bug est résolu (et que je bosse encore 2/3h), la première Beta devrait venir après demain !
Bug résolu !
Je m'occupe actuellement de la partie technique (les aptitudes des persos, leurs classes, armes et tout...)
C'est la partie la plus longue !
La scéne de la taverne est finie, nous sommes à la sortie sud de Maender Alkoor ^^
Toute la partie technique est finie, le jeu est maintenant jouable ! Apparition des premiers monstres. Release de la Beta 1.00 prévu pour le 2/3 avril
J'ai plus qu'à mapper le reste de la fôret et vous pourrez jouer
02/04
Mapping du sud de Maender Alkoor en cours. Quelques images :
La taverne:
Sortie sud de Maender Alkoor:
Un combat:
=>
Voici les liens ^^
Jeu seul (pour ceux qui ont déjà RPG Maker XP installé):
http://rapidshare.com/files/23950627/Reflets_d_Acide_install.zip.html
ATTENTION !: Je vous préviens: cette release est très courte: c'est juste pour vous donner un aperçu de mon travail ! Le jeu final sera, bien entendu, bien plus long ! (j'espère une durée de vie d'une heure environ)
02/04 (suite)
Saluons l'entrée d'Ewins dans l'équipe, en temps que mappeur !
04/04
Upload de la version Beta 1.01 compatible chez tout le monde (normalement) !
=> http://www.megaupload.com/?d=YEA6F31S
07/04
Mappage de la grotte en cours, je cherche des idées pour le donjon ^^
Ajouts de quelques quêtes secondaires.
10/04
Projet en pause par manque de temps, reprise probablement dans la semaine prochaine.
24/04
Reprise du projet, le tout est presque entiérement repris (la trame reste la même, mais je suis en train de refaire les maps)
Reste à faire:
Système de quêtes secondaires à paufiner (le système actuel est très... rusrique !)
Trouver des charsets plus adaptés aux persos
Une bande sonore de meilleur qualité
La prochaine Beta viendra quand tout ce boulot sera réalisté !! Souhaitez moi bonne chance...
01/05
OUIIIIIIN j'ai du formaté à cause d'une bétise et j'ai perdu toute mon avancé !!! Désolé, mais la prochaine Beta sera trèèèès longue à venir...
25/06
Pas de nouvelles désolééééééééééééééééé !!! Mais j'ai eu beaucoup de problèmes informatiques (5 formatages en une semaine, qui dit mieux ?) Du coup j'ai vraiment pas eu le temps d'avancer ! Du coup je suis de nouveau au niveau "Beta 1.01", et je ne passe pas beaucoup de temps sur le projet...du coup ça va lentement, et j'ai du mal à innover dans le mapping (de toute façon j'suis mauvais en mapping xD), mais surtout pour les dialogues. Par contre, je vais remettre le système de quêtes secondaires, et je vous mettrai la Beta "quête" en ligne dès que ça sera fait !